Сучасні технології та мистецтво

Сучасна техніка та ШІ можуть створювати мистецтво не гірше за митців: як можна буде з їхньою допомогою вивести гроші?

Цифрові технології радикально змінили культуру та мистецтво. Вони вплинули на створення, сприйняття та розповсюдження культурного контенту, змінили взаємодію між митцями та глядачами. Ця трансформація торкнулася всіх сфер – від музики та кіно до живопису та літератури.

Тому сьогодні пропонуємо розібратись із тим, як все-таки сучасні технології впливають на розвиток мистецтва та яким чином це навіть допоможе вивести гроші в майбутньому? 

Нові форми мистецтва

Цифрове мистецтво

Сучасне мистецтво дедалі частіше інтегрує цифрові технології, відкриваючи нові можливості для митців. Завдяки сучасному програмному забезпеченню та штучному інтелекту з’являються нові жанри та техніки, які розширюють межі традиційного мистецтва:

  • 3D-моделювання – технологія, яка використовується для створення віртуальних скульптур, анімаційних об’єктів і віртуальної реальності. Сучасні художники застосовують програми, такі як Blender, ZBrush та Autodesk Maya, щоб створювати реалістичні цифрові моделі для відеоігор, фільмів і навіть архітектури.

  • Генеративне мистецтво – поєднання алгоритмів, штучного інтелекту та кодування для створення унікальних зображень. Художники використовують програмні засоби, такі як Processing, Python та OpenFrameworks, щоб генерувати візуальні твори на основі математичних алгоритмів. Генеративне мистецтво дозволяє створювати динамічні й інтерактивні роботи, які змінюються в режимі реального часу.

  • NFT-арт – цифрові активи, які підтверджують право власності на конкретне зображення, відео чи анімацію. Завдяки блокчейн-технологіям художники можуть продавати свої цифрові твори без посередників. Платформи, такі як OpenSea, Rarible та Foundation, дозволяють митцям монетизувати свої роботи та отримувати роялті за їх подальші перепродажі.

Форма мистецтва

Особливості

3D-моделювання

Використання програмного забезпечення для створення об’ємних об’єктів

Генеративне мистецтво

Використання алгоритмів для створення унікальних зображень

NFT-арт

Блокчейн-технологія для підтвердження цифрової власності

Вплив на музику та кіно

Цифрові технології змінили спосіб створення та поширення музики й фільмів. Головні зміни включають:

  • Цифрові студії – розвиток програмного забезпечення, такого як Ableton Live, FL Studio, Pro Tools та Logic Pro, дозволяє музикантам створювати професійні записи прямо вдома. Завдяки віртуальним інструментам та плагінам артисти можуть експериментувати з різними жанрами, створювати унікальне звучання та самостійно займатися зведенням і мастерингом своїх треків.

  • Стримінгові платформи – такі сервіси, як Spotify, Apple Music, Netflix, YouTube, перетворилися на основні канали дистрибуції музики та фільмів. Вони забезпечують миттєвий доступ до величезної бібліотеки контенту, дозволяють артистам отримувати прибуток від потокового прослуховування та відкривають нові можливості для незалежних виконавців і режисерів.

  • Віртуальна реальність у кіно – сучасні технології VR (Oculus Rift, HTC Vive) змінюють спосіб, у який глядачі взаємодіють із кінематографом. VR-фільми занурюють користувача всередину історії, створюючи ефект присутності та емоційного залучення на новому рівні. Також доповнена реальність (AR) використовується у фільмах і шоу для створення інтерактивного контенту.

Вплив на сприйняття культури

Демократизація мистецтва

Технології зробили мистецтво доступнішим для широкої аудиторії. Соціальні мережі та платформи для самостійного розповсюдження дозволяють митцям швидко знайти свою аудиторію.

Платформа

Можливості для митців

YouTube

Публікація відеоконтенту та прямих трансляцій

Instagram

Візуальна платформа для фотографій та цифрового мистецтва

TikTok

Швидкий доступ до аудиторії через короткі відео

Зміна способу споживання мистецтва

Цифрові технології вплинули на те, як люди споживають культурний контент:

  • Електронні книги – стали популярною альтернативою паперовим виданням. Завдяки Kindle, Apple Books та Google Play Books читачі мають доступ до величезної кількості літератури, яку можна зберігати в одному пристрої.

  • Онлайн-виставки та віртуальні музеї – платформи, такі як Google Arts & Culture, дозволяють переглядати відомі мистецькі твори та відвідувати музеї у 3D-форматі, не виходячи з дому.

  • Інтерактивні перформанси – театри та креативні студії експериментують із доповненою реальністю (AR) та віртуальною реальністю (VR), дозволяючи глядачам брати участь у виставах або взаємодіяти з героями постановок.

Розвиток цифрової скульптури

Цифрові технології дозволили художникам створювати інтерактивні та віртуальні скульптури за допомогою 3D-моделювання та доповненої реальності. Програми, такі як ZBrush та Blender, дають змогу створювати детальні цифрові моделі, які можуть бути представлені у віртуальних галереях або навіть надруковані на 3D-принтері.

Використання штучного інтелекту в мистецтві

Штучний інтелект дедалі частіше використовується для створення мистецьких творів. Алгоритми можуть аналізувати стиль відомих художників та створювати нові картини у схожій манері. Наприклад, такі інструменти, як Deep Dream від Google або DALL·E, використовуються для генерації унікальних зображень та експериментальних художніх проектів.

Соціальні мережі як платформа для мистецтва

З розвитком цифрових технологій соціальні мережі стали важливим інструментом для митців. Платформи, такі як Instagram, TikTok і Pinterest, дозволяють художникам, фотографам і музикантам демонструвати свої роботи мільйонам користувачів. Соціальні мережі також сприяють популяризації нових мистецьких рухів і створюють можливості для комерціалізації творчості через прямий продаж робіт або підтримку через краудфандингові платформи.

Виклики та негативні наслідки використання ШІ в арті

Проблеми цифрового мистецтва

Незважаючи на переваги, цифрове мистецтво має свої виклики:

  • Авторське право – складність у захисті прав митців, оскільки цифровий контент легко копіюється та розповсюджується без дозволу. Це може призвести до суперечок, скандалів та навіть юридичних справ у судах.

  • Перенасиченість контентом – в епоху цифрових технологій важко знайти якісні культурні продукти серед великого обсягу інформації. Або ж зосередити свою на увагу на тому, що дійсно подобається, через величезні потоки “знань”. 

  • Деградація традиційного мистецтва – зменшення уваги до аналогових форм мистецтва, таких як живопис, класична музика та театральні вистави. Це призводить до певної деградації як суспільства, так і мистецтва безпосередньо, адже соціум обмежується цифровим контентом.

Виклик

Опис

Авторське право

Складність у відстеженні оригінального автора

Перенасиченість контентом

Важко знайти якісні роботи серед безлічі доступних

Деградація традиційного мистецтва

Менше уваги до традиційних форм мистецтва

Висновки

Цифрові технології значно змінили культуру та мистецтво, зробивши їх доступнішими, різноманітнішими та інтерактивнішими. Водночас вони створили нові виклики, які потребують вирішення, зокрема в питаннях авторських прав та збереження традиційних форм мистецтва. 

У майбутньому можна очікувати ще більш глибокої інтеграції технологій у культурний простір, що призведе до нових форм вираження та взаємодії з мистецтвом.

Читайте також